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Behalten Sie den Überblick.

An den RMS-Hochschulen steht für die digitale Lehre eine Vielzahl hilfreicher Tools zur Verfügung – da fällt es manchmal schwer, den Überblick zu behalten. Unser Toolguide schafft Abhilfe: Wählen Sie einen oder mehrere Filter aus und Sie erhalten als Ergebnis passende Tools für Ihre Hochschule und Ihren Anwendungsbereich.

Ihr Suchergebnis

  • Ein Tool zur Abstimmung ist sowohl in Moodle als auch in ILIAS standardmäßig integriert. Abstimmungen oder Umfragen können sowohl zur Terminabstimmung als auch zur Wahl von Seminar- oder Projektthemen genutzt werden.

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  • Mit der Anwendung "Anwesenheit" können Sie in Moodle die An- oder Abwesenheit von Studierenden in synchronen Online-Veranstaltungen erfassen und dokumentieren.

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  • BigBlueButton ist ein Open Source Webkonferenzsystem, welches im Moodle der Hochschule Bochum integriert ist.

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  • Bei dem "Board" im Moodle der Hochschule Bochum handelt es sich um eine kollaborative Pinnwand.

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  • Bei dem Tool "Conceptboard" handelt es sich um ein digitales Whiteboard, an dem mehrere Personen zeitgleich arbeiten können. Interaktive Whiteboards oder auch Collaboration-Boards stellen eine unendliche, digitale Arbeitsfläche zur Verfügung. Sie eignen sich für kollaborative Aufgaben wie Brainstormings, Mindmaps oder gemeinsame Projektarbeit.

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  • Bei der Anwendung "Debatte" im Moodle der Hochschule Bochum handelt es sich um ein einfaches Tool, um eine Pro/Kontra-Diskussion anzuregen.

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  • Mit dem "Etherpad Lite" im ILIAS der Fachhochschule Dortmund und im Moodle der Westfälischen Hochschule können Texte in Echtzeit von mehreren Personen gleichzeitig bearbeitet werden.

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  • Ein Feedback-Tool ist sowohl in Moodle als auch in ILIAS standardmäßig integriert. Es dient der Evaluation von Veranstaltungen und ermöglicht anonyme Umfragen. Darüber hinaus kann mit dem Tool im Verlauf einer Veranstaltung ein Stimmungs- oder Meinungsbild erhoben werden.

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  • Genius ist ein Multiple-Choice-Quiz im Moodle der Hochschule Bochum, bei dem zu jeder Frage jeweils mehrere Antwortmöglichkeiten gezeigt werden.

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  • Kahoot! Ist ein buntes, mit Musik hinterlegtes Quizspiel, mit dem in einer Präsenzveranstaltung Wissen abgefragt werden kann. Die Antworten müssen schnell und richtig gegeben werden, um am Ende als Sieger gekrönt zu werden. Die Spieler melden sich mit einem Nickname an und treten miteinander in den Wettstreit.

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  • Das ILIAS-"LiveVoting" ist ein Abstimmungssystem für Präsenzveranstaltungen. Dabei werden die Fragen per Beamer gezeigt und die Studierenden können in Echtzeit via Smartphone oder Tablet darüber abstimmen.

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  • Die englischsprachige Webanwendung "Mentimeter" ist ein Präsentationstool und ermöglicht es, Echtzeit-Feedback in einer Präsenzveranstaltung einzuholen.

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  • Das "Millionärs-Quiz" im Moodle der Hochschule Bochum folgt den Regeln des aus dem TV bekannten Quiz-Spiels "Wer wird Millionär?".

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  • MS Teams ist in der Microsoft Office365 Suite enthalten und eine Plattform für die Zusammenarbeit von Teams. Hierüber können sich Studierende zu Lerngruppen zusammenschließen, Videokonferenzen durchführen und Dateien austauschen.

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  • PINGO steht für "Peer Instruction for very large groups" und ist das an der Universität Paderborn entwickelte, webbasierte Live-Feedback-System für die Lehre zur Aktivierung von Studierenden insbesondere in großen Lehrveranstaltungen.

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  • Das Webtool "QuizAcademy" ist eine Lernsoftware aus Deutschland mit der Quizze, Karteikarten und Umfragen erstellt und ausgewertet werden können.

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  • Die Web-Anwendung "TaskCards" ist eine digitale Pinnwand, mit der Boards für die Unterrichtsplanung, Materialsammlungen und Kanban-Boards sowie Zeitleisten und Landkarten erstellt werden können.

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  • Webex ist eine Video-Konferenzsoftware des amerikanischen Unternehmens Cisco.

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  • Zoom ist ein Video-Konferenzsystem eines US-amerikanischen Softwareunternehmens. Das Tool zeichnet sich durch seine hohe Stabilität auch bei sehr großen Gruppen aus.

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